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《塞尔达传说 织梦岛》2019重制版个人评测

塞尔达传说 织梦岛》是 2019 年 Nintendo Switch 平台最期待的游戏之一。笔者并非专业评测人士,只是个游戏爱好者。也是首次写游戏评测,所以其实算是玩后感吧。

笔者2017年底才接触到塞尔达传说系列游戏,由《塞尔达传说 旷野之息》入坑,相见恨晚从此便一发不可收。

开始用手机上的 GBA 模拟器通关了众人推荐的童年回忆《塞尔达传说 缩小帽》,因为触摸手感极差,加上又是一款动作游戏,所以很艰难才打通。卡通的画风、丰富的游戏细节、开放的世界、难度尚可的迷宫足以让笔者上瘾,然而在众人的评论中,这款游戏居然只是款平庸之作,可见系列的其他游戏在玩家心目中的地位。

2018年中借用同事的 NDS,通关了《塞尔达传说 幻影沙漏》。后来自购一台破解的 3DS LL,从《塞尔达传说 大地的汽笛》到入坑经典之作《塞尔达传说 时之笛 3D》,从 GBA 模拟器中的《塞尔达传说 众神的三角力量与四人之剑》、《塞尔达传说 织梦岛DX》到《塞尔达传说 不可思议的果实》,开始补坑塞尔达传说系列。

《织梦岛》重置版和原版的剧情没有任何区别,剧情都很简单。

在海上划帆船的林克,遇上了一场暴风雨,被一个闪电渡劫后,他被冲到了山顶有个巨蛋的可湖霖岛,少女玛林在海滩上发现了他,将他救回了家。醒来之后的林克,去寻找自己在沙滩上丢失的剑,一只神秘的猫头鹰告诉他,唯一离开岛屿的方法就是集齐八种乐器,唤醒山顶巨蛋中沉睡的风鱼。随后林克拿到了各式各样的道具,上山下水穿越整个岛屿,闯入上锁的迷宫,打飞迷宫中的 Boss,最后集齐了八种乐器。

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在收集过程中,林克发现了可湖霖岛原来是风鱼的一场梦,唤醒了风鱼,可湖霖岛和它所有的居民随之消散。林克醒来,发现自己躺在大海中漂浮的木头上,风鱼正从他头顶飞过。

《织梦岛》重置版绝对是目前 Switch 平台上画面最好的游戏之一。与 DX版 8bit 像素的画面不同,采用黏土风格的模型,加入移轴效果。俯瞰下去,整个岛屿如同一个微缩景观,显得十分精致。

原版中地图是按屏幕来回切换,活动范围限于屏幕之内。重置版将整个岛屿做成了无缝地图,可以从梅贝村一路奔向动物村。地图显示也从原版的格子样式,演变为更加现代化的整张大地图,地图上路线和地形一览无余。地图上的传送点也比原版增加了数个,穿梭地图之间更加快捷。

较与 GBC 上只有两个按键(B,A键),Switch 上按键更加丰富,所以重置版也将其他键利用起来。用剑斩击、人物或物品交互、用盾格挡和冲刺固定了键位,X、Y 键可以放置不同的道具。这样再也不用频繁的切换按键上的道具了,动作方面也丰富了起来,使用道具的时候不用担心攻击防御的问题了。因为攻击和盾都是固定按键,原版中需要摘下剑盾才能冲刺或跳跃。搬运罐子也不需要再装备上力量手镯了,比起原版中按键+反向方向键的组合动作方便了很多。不过跳跃的洛克鸟的羽毛还需要占用一个按键。

游戏中出现了很多马力欧系列的角色,比如梅布村大婶门口拴着的汪汪,娃娃机店里的耀西玩偶,迷宫中的酷栗宝、星之卡比,钓鱼池中可以钓到鱿鱿、泡泡鱼等等。重置版加上了一个收集马里欧系列中角色玩偶塑像的功能。

重置版难度保持了原版的原汁原味,并对地图和道具系统做了优化,加快了节奏,降低了难度,无处不在的提示使得本作更加适合新手入坑。与《旷野之息》开放世界不一样,《织梦岛》在复古风格的基础上散发出了现代的光芒,依旧是一款不可多得的佳作。

评分:5/5。

附上老外总结的重置版与原版的对比视频:

视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=m3gjvaPMwls

参考链接